Der Turm

Der Turm hat eine Grundfläche von 8x8m, ist ca 16 m hoch und aus Granit erbaut.
Im Erdgeschoß und ersten Stock sind keine Fenstern zu sehen, sondern nur so etwas wie Schießscharten oder Lüftungsschlitze. Die Fenster in den anderen Stockwerken sind teilweise aus Glas und mit Holzläden versehen, zum Teil aber auch einfach nur mit Pergament abgedeckt (Im Winter natürlich fest und permanent verschlossen).
Der Turm scheint zwei Kamine zu haben, einen auf der Mitte der Ost und SüdSeite.
Seltsam erscheint, daß auf der West und Nordseite fast 2/3 der Wand keine Fenster aufweisen, in keinem der Stockwerke.
Der Eingang befindet sich auf ca 2,5m Höhe, eine breite Treppe mit schön geschmiedetem Geländer führt hinauf.
An der Tür befindet sich ein großer Klopfer in Form einer Schlange, die um ein Ei gerollt ist.
Als Ihr den Klopfer betätigt, hallt es laut durch den Turm, und nach einer Weile wird die Türe geöffnet.

Die junge Frau, die Euch die Türe öffnet, trägt recht bunte Kleidung, Sie ist ca 170 cm groß, hat schwarze Haare und grüne Augen und ihre Züge werden von einem offenen Lächeln umspielt. Es scheint für sie nichts zu geben, das nicht auch seine komischen Seiten hätte. Freundlich spricht sie Euch an:
"Den Göttern zum Gruße! Seid willkommen im Turm der Magistra Domaris. "

 

Was wollt Ihr antworten?

"Den Zwölfen zum Gruße, wer seid denn Ihr?"

"Sagt, könnt Ihr uns wohl etwas über die Magistra erzählen?"

"Wir wollen die Magistra sprechen."

"Wir haben gehört, die Magistra hat eine wohl sortierte Bibliothek, ist es wohl möglich einen Blick hinein zu werfen?"

"Es heißt, die Magistra habe viele der geheimnisvollen Prophezeiungen enträtselt, ob sie uns wohl mehr darüber sagen kann?"

Oder wollt Ihr Euch verabschieden und zur Straße zurückkehren ?

Ihr könnt natürliuch auch einfach der Magistra eine Nachricht hinterlassen.